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前言
最近組建了一個微信群,群里面的小伙伴都在自學,氛圍感滿滿,整理了這幾天常見且有效的公式和一些探索中的關鍵詞。
同時看到很多很多要付費學習的,那么我個人覺得沒必要,在去年的本平臺上發了一篇相關文章,也就是9月21日,將近五個多月,要說這個有多難,我沒看到,外網有很多免費教學,國內現在也有很多,B站上可以學。我特意自學了兩天,出了這一篇文章,因為我看到教學的基本都是這些關鍵詞。
那么今天教大家三個通用公式(角色人物通用公式/3D類通用公式/插畫通用公式且進階教程)和一些關鍵詞,可以自己練習一下。
正文
一.通用公式
01.角色人物公式:人物姓名(命名)+描述詞(重要描述詞和人物特征描述詞)+風格+官方命令詞。
例子:進擊巨人里(特定來源)貝爾托特(人物姓名)Q版形象(重要描述詞),風格是迪士尼或者皮克斯的(風格),且小巧可愛(描述)。(官方 --ar 16:9(比例) --V4 (版本格式)這里我沒有加)
整理成英文:Attack on Titan,Bertolt Hoover,full body, isometric,3d, cute, Little adorable chibi graphics, disney pixar Style,cute mobile game style,Hyper Realistic, cinema lighting
翻譯:Attack on Titan(進擊的巨人),名字:Bertolt Hoover,全身立體,等距,3D,可愛,小巧可愛的卡通圖形,迪士尼/皮克斯風格,可愛的手機游戲風格,超現實主義,電影般的燈光。
注意:當這個人物名字大眾不熟知,或者是你的朋友(無中生友的時候)需要喂圖+人物取一個姓名來固定這個角色。(目前V4版本)
重要關鍵詞為:chibi 中文意思: Q版。
02.3D公式:主體+描述詞(重要描述詞和物體特征描述詞)+風格+燈光+官方命令詞
例子:我想要一個白色背景的(描述詞) 3D(風格)燈光柔和的(燈光)太空飛船(主體)(官方命令同上)。
整理成英文:spaceship isometric, 3d, soft shadows, white background, soft lighting -- v 4
翻譯:太空飛船,等距離3D設計,柔和陰影,白色背景,燈光柔和,當前V4版本
關鍵詞:isometric 中文: 等距的
03.插畫公式:主題描述詞語+風格(風格名稱或畫家)+描述+顏色燈光+官方命令
例子: 騎電動車的小女孩(主題)美麗的宮崎駿動畫場景(畫家風格)東京的雪景城市,巨大的宮崎駿云朵在藍色的天空中飄蕩(描述),迷人的雪景東京城市,有著刺眼的陽光(燈光)宮崎駿的風景畫面(特定的風格顏色),日本藝術(風格)。--ar 16:9(比例) -v4 (版本格式)
整理成英文:The little girl riding an electric scooter/bike, in a beautiful anime scene by Hayao Miyazaki: a snowy Tokyo city with massive Miyazaki clouds floating in the blue sky, enchanting snowscapes of the city with bright sunlight, Miyazaki's landscape imagery, Japanese art -- 16:9 --v 4
翻譯:騎電動車的小女孩,美麗的宮崎駿動畫場景:東京的雪景城市,巨大的宮崎駿云朵在藍色的天空中飄蕩,迷人的雪景東京城市,有著刺眼的陽光,宮崎駿的風景畫面,日本藝術。
關鍵詞:藝術家風格,這里是 Hayao Miyazaki 中文:宮崎駿
注意:風格可以多加,一樣或者不一樣的都可以, 比例格式一定要對,否則官方命令不會執行。--空格16:9空格 --空格v空格4(很顯然我上圖的比例格式沒對,你們要注意)
進階版:
如果想要難度加大的,可以學一下角色連續且場景變換的。需要兩個公式:一個角色公式,另一個木偶公式。
角色/場景公式:上傳圖片(喂圖:文章下方有解釋)+人物描寫+場景風格描寫+官方命令。
上傳圖片:人物背景需要干凈,清晰。
人物描寫:給角色起名字,形容它是一個什么樣的角色,(注意:融入其他場景需要關鍵詞white background)
場景風格描寫:這里可以加同類型風格,顏色,以及場景描述。
官方命令:--v N --aspect x:y 這里-v 4(本版本)aspec 比例填寫。
以上只是第一步,生成角色圖。第二步生成場景,公式和角色公式一致。只是把角色描述換成場景描述。且風格要一致。
第一步/第二步列子:
瑪麗,她穿了一件綠色皮夾克,黑色牛皮褲,擁有黑色直長發,白色背景(fwhite background),宮崎駿風格,新海誠風格,平面插畫,動漫,少女風格,官方命令
翻譯:Mary is wearing a green leather jacket, black leather pants, and has straight black hair against a white background,white background,Miyazaki-style, Shinkai-style, flat illustration, anime, and girlish style,--ar 3:2 --v 4
場景:在東京的地標性建筑前,宮崎駿風格、新海誠風格、平面插畫、動漫和少女風格。
翻譯:In front of a landmark building in Tokyo,Miyazaki-style, Shinkai-style, flat illustration, anime, and girlish style,-- ar 3:2 v 4
注意:這里生成了一張有人物的背景,不需要管,在人物和背景合成后會消失。
第三步:復制剛才生成兩張圖的鏈接,一張角色圖,一張背景圖,粘貼到輸入框里,記住上傳圖片鏈接之間要空格。復制剛才角色公式的描述,把 white background 改成walking in a futuristic cyber-punk city (結合場景),出圖。
第三步例子:根據上面的步驟,復制人物的全部描述即可,然后把 white background 改成walking in a futuristic cyber-punk city輸出到滿意為止。
翻譯 :Mary is wearing a green leather jacket, black leather pants, and has straight black hair against a white background,walking in a futuristic cyber-punk city,Miyazaki-style, Shinkai-style, flat illustration, anime, and girlish style.
第四步:角色連貫--需要木偶公式:人物圖片+場景+人物+動作+風格+官方命令
木偶公式地址: 我會放到評論區
人物圖片:上傳復制粘貼鏈接(喂你上面生成的人物圖)
場景:setting is place:: 讓角色帶入環境/場景,直接在place替換上填入場景
人物:name is description:: 這里name是剛才角色起的名字,替換即可,description是形容你角色的外表,替換復制剛才角色的全部描述即可。
動作:Setting contains name doing activity:: 這里name同樣替換角色的名字。doing activity可以替換動作和場景。
風格:atmosphere, filler details, media type, artists 替換你剛才全部的場景風格就可以了。
官方命令: --v N --aspect x:y 這里-v 4(本版本)aspec 比例填寫。
把這些命令修改過的再次放到輸入框生成。如果想要改動場景和動作,按照上面替換就好了。
第四步例子:套上面木偶公式的模版
翻譯: 復制粘貼圖片地址+setting is outdoor location with hot springs:: Mary is wearing a green leather jacket, black leather pants, and has straight black hair against a white background:: Setting contains Mary doing activity::Miyazaki-style, Shinkai-style, flat illustration, anime, and girlish style -- v 4 --aspect 3:2
到這里就已經成功了,如過覺得不可以,可以拖到ps里修改一番,如果還想在深一步的話,去上面木偶公式地址里,有讓臉型有變化的公式。
二.關鍵詞
01.轉換關鍵詞
"A" AS "B "
注意:A可以是人名,可以是動物,也可以靠你想像的描述物體。B是指環境,場景等。
例子:工作中的綿羊
翻譯:Sheep as at work
例子:掃茅廁的扎克伯格(在社群的知道,我開始用的杰克馬,擔心舉報就拿扎克伯格開刀吧)
翻譯:Zuckerberg as sweeping the toilet
02.設計概念
Knolling+描述的物體
注意:可以理解為把物品拆分在整齊排列
例子:鋼鐵俠的設計概念(拆分)
翻譯:knolling Iron Man suit 8K
例子:引擎的設計概念(拆分)
翻譯:knolling engine 8K
03.像素風
8 bit game pixel art +描述的氛圍+場景
16 bit game pixel art +描述的氛圍+場景
注意:8 bit game pixel art 的像素風是80后乃至90后的游戲機上的畫風,16 bit game pixel ar也是,但要比8 bit game pixel art 更細膩一些。
例子:像素風的生動春節
翻譯:16 bit pixel art lively Spring Festival.
例子:8位像素藝術的科技太空飛船艙室
翻譯:8 bit pixel art Techy spacecraft cabin.
04.折紙藝術
Layered Paper+添加任意詞匯
注意:具備3D折紙的藝術形式
例子:下雪的冬天 折紙藝術
翻譯:Layered Paper Snowy Winte
例子:大連的海灘折紙藝術
翻譯:Layered Paper Dalian Beach
05.立體等軸/等距
isometric+物體描述(上面公式里提到過的重要關鍵詞)
注意:描述的物體越準確,出圖滿意率越高。
例子:帶墨鏡的橘貓等距
翻譯:isometric orange cat with sunglasses
例子:中國古廟建筑內飾,等距離視角的3D效果,柔和的陰影和光線,溫暖的色彩。
翻譯:Ancient Temple in the Middle Age,living room, isometric 3d, soft shadows, soft light, warm colors,4k,8k
例子:等距離視角,3D效果,一個帶有小露天溫泉老式日本旅館。
翻譯:isometric, an old Japanese ryokan with a small open air hot spring,4k,8k
06.吉祥物標志(logo)
Mascot logo+描述詞
注意:logo可以單獨拆分出來,比如扁平的logo,3D logo。
例子:吉祥物熊貓logo
翻譯:Mascot logo panda
例子:3D 熊貓 logo
翻譯:3D logo panda
07.紋身設計
描述詞(人物名/動物/植物/有故事的敘述)+tattoo design
注意:人物類的會有皮膚背景,可以加上背景描述。
例子:蝴蝶紋身
翻譯:butterfly tattoo design
例子:簡筆畫風格蝴蝶紋身
翻譯:Stick figure butterfly tattoo design
08.真實照片圖像
Photorealistic(用在多文字內容描述中)
注意:簡單描述+Photorealistic 也是可以的,但是精準度隨機。
例子:蒸汽火車真實圖像
翻譯:Steam train Photorealistic
例子:帶燈光的UFO
翻譯:ufo with lights photorealistic
09.貼紙風格
Design a Sticker of+任意描述詞
注意:多詞描述時可直接用 -Sticker+chibi-(開頭講過的Q版)
例子:小浣熊貼紙
翻譯:Design a Sticker of in English is "raccoon."
例子:可愛的卡通狐貍拿著復活節彩蛋的貼紙,卡通人物風格,白色背景。
翻譯:cute cartoon fox with an easter egg - Sticker - chibi style - white background
10.物體和材質融合
物體+out of+材質
注意:完整句型是 —made out of—,語意是A物體被B材質覆蓋。
例子:3C材質,磨砂質感,大小不一的球體,覆蓋在運動鞋上。
翻譯:athletic shoes out of spherical objects of varying sizes with a frosted texture made of 3C material,4k,8k -- ar 16:9
例子:帶著火焰的機甲
翻譯:mecha out of flame
11.兒童藝術(有待探索)
naive art+描述關鍵詞
注意:這屬于特有風格,淳樸藝術。
例子:兒童機甲
翻譯:naive art mecha
例子:天空中飛翔著的海盜船(明顯沒飛起來)
翻譯:pirate ship flying in the sky naive art
12.懷舊風格(賽博)
描述詞+Synthwave
注意:此描述詞可以通過喂圖的方式,把人物變成懷舊風。
例子:80年代少女懷舊風
翻譯:girl from the 80s synthwave
例子:90年代汽車
翻譯:cars from the 90s synthwave
13.物體擬人化
Anthropomorphize+描述詞
注意:沒有注意事項。
例子:開心的蘿卜在喝蘿卜湯(顯然它并沒有喝,還裝起來了)
翻譯:Anthropomorphize the happy carrot is drinking carrot soup
例子:有一雙大眼睛,咧嘴笑的汽車
翻譯:Anthropomorphize car a car with big eyes and a grin on its face
14.設計類軟件
描述+blender 3D/C4D/OC
注意:這幾個包括以上這些的關鍵詞,在3D類里都可以嘗試,但加太多也會導致讓這個V4版本隨機率加大。(V4版本不要試手套/手指/眼睛,其他都可以)
例子:材質為3C的打印機,背景為白色,blender 3D
翻譯:A 3C printer with a white background, blender 3D
綜合以上的部分關鍵詞組合,看看能得到什么。
例子:小巧可愛的等距離辦公室,柔和的光線和粉彩色調。3D圖標粘土渲染,使用Blender 3D軟件,粉色背景。
翻譯:Tiny cute isometric outside of officeemoji, soft lighting, soft pastel colors.3d icon clay render, blender 3d, pastelbackground
15.妖精系
Fairy Kei fashion+描述關鍵詞
注釋:來自某島國,80年代漫畫。
例子:迷路的小公主(并沒有迷路,什么時候拿的蛋糕)
翻譯:Fairy Kei fashion The Little Princess Who Got Lost
例子:美少女 手拿電棍(電棍為什么變成銀光棒了,什么鬼)
翻譯:Fairy Kei fashion Beautiful girl holding an electric baton
注釋:
1. 什么叫喂圖
答:把自己找到的參考圖(一類或者一組風格的)拖動到Midjourney對話框內,回車上傳,上傳后點開圖片,左下角 “在瀏覽器打開”,打開后復制圖片鏈接。格式:/imagine prompt: 粘貼在輸入框+空格+描述的關鍵詞(圖片格式僅支持jpg/png)
2. 什么叫官方命令詞
答:讓畫質更好用且常用的官方命令。
3. 公式結構是否固定。
答:公式結構目前沒有固定,除特殊(木偶公式)V5更新后可能更方便。
4. 現在還能用bug無限次數嘛
答:可以,不可以的小伙伴們有兩個問題,1.沒按步驟操作,比如客戶端沒有下載,沒有打開無痕模式下操作。2.高科技需要把全局打開。
5. 生成的圖不滿意,怎樣修改關鍵詞描述
答:輸入官方命令 /settings ,第一次為開啟,再次輸入是關閉,開啟后找到像篩子的圖標點成綠色(Remix mode),則開啟修改。
6. 這些關鍵詞從哪里知道的
答:YouTube上很多免費教程,一位叫 AI繪畫 的博主 提供了怎么找關鍵詞,方法是:去promptbase網站,找相應畫風的標題去看2~3次,總結出相應的關鍵詞。
好,今天就教大家這些。
歡迎大家進群交流,以上都是經過實測,和群友們一起探討Midjourney Ai 的基礎,一起研究,與大家一起共同成長,讓更多感興趣的小伙伴一起來加入到學習當中,跟隨AI設計發展的趨勢,保持學習,不要被趨勢淘汰?;ハ鄬W習,歡迎把文章轉發到朋友圈,讓我們一起來了解AI,使用AI。
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大牛,別默默的看了,快登錄幫我點評一下吧!:)
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